【DBD】新キラー「デススリンガー」のおすすめパーク構成を解説!

☝ 看守がピストルを向けたが、躊躇した隙にスピアガンが彼の胸を撃ち抜いた。 というのも、ゲート前で煽ってくるサバイバーを引き寄せてワンパン出来るためです。 「呪術:霊障の地」以来2個目となる、呪いのトーテムが壊されたときに効果が発動するトーテムパークです。

【DBD】デススリンガー対策のおすすめパークと動き方を徹底解説|とろろブログ

🤞 窓枠よりも板へ逃げる 窓枠の乗り越えはデススリンガーの銛着弾のチャンスです。 通常攻撃を当てるほど、攻撃後の隙が減り追撃しやすくなるパークです。

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[DbD]デススリンガー おすすめパーク15選!

😒 サバイバーを追いかけていない時、 脅威範囲が8m減少し、 視界がLv1で3度、Lv2で5度、Lv3で10度増加する• 自分が狙われているかもしれないと探知できるこのパークはやっぱり強いです。 また、「監視」 との組み合わせも非常に強力です。 更に、デススリンガーとしては一撃目を直接攻撃で、追撃に贖い主を使った方が有利になります。

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【DbD】『デススリンガー』の固有パーク解説・評価

📱 即撃ちにはジグザグ走り デススリンガーの扱いが上手い人になると、構えた瞬間に銛を撃つこともある。 刑務所長室のドアを蹴って開けると、カレブを待っていたのは都合のいい光景だった。 刑務所長が裏で画策し、アイルランド人の囚人を解釈してカレブの元に送った。

【DBD】キラー「デススリンガー」の固有パークを解説・考察|とろろブログ

💖 相性の良いパーク 天誅(+不屈+怨霊の怒り) 意図的に板(パレット)スタンをもらい、 目の前のサバイバーをオブセッションにすることで効率よく「死人のスイッチ」を発動できます。 引き寄せの制限時間に間に合わず鎖を切られた場合、サバイバーは深手状態になる(負傷状態でも深手になるだけでダウンしない)• 息子が商売に興味を持っていることを知った父は、古いレンチを彼にあげたのだった。

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【DbD】デススリンガーのパーク構成ってどんなものにしてる?

✋ AIMはよさげ頭は悪め。 父親の教えを受けながら、カレブはユニークな応用を生かした装置を作ったが、父親がいない時に彼はそれを残忍な道具に変えていた。 開始2分間、遠くの発電機をブロックできるパークです。

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【DBD】キラー「デススリンガー」の固有パークを解説・考察|とろろブログ

😘 十分にポイントが溜まっていれば、サバイバーに通常攻撃を当てた後、すぐさま銃を発射し追撃、という動きがやりやすくなります。 そのため、パークによる索敵&遅延で補っていくと立ち回りやすい。 障害物に阻まれないように巻く 銛を巻く時にサバイバーが障害物に引っかかってしまうと、攻撃範囲まで巻き取れない。

【DbD】デススリンガーの立ち回りと対策

👆 カレブの父親はかつてエンジニアだったが、どこも「アイルランド人はお断り」と門前払いされ、働き口を選ぶことなどできなかった。 刑務所長室のドアを蹴って開けると、カレブを待っていたのは都合のいい光景だった。 元々の話ですが、このパークはキラーに必ず入れた方がいいパークNo1でした。

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【DBD】デススリンガー考察

⚡ 一応パーク構成例をいくつか置いておくので、参考にどうぞ。 クソパークを使ってるときのAimはピカイチ。

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